Serious Games and Edutainment Applications

The recent emergence of serious games as a branch of video games and as a promising frontier of education has introduced the concept of games designed for a serious purpose other than pure entertainment. To date the major applications of serious games include education and training, engineering, med...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Τόπος έκδοσης:Springer eBooks.
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: SpringerLink (Online service)
Άλλοι συγγραφείς: Ma, Minhua (Επιμελητής έκδοσης), Andreas Oikonomo (Επιμελητής έκδοσης), Lakhmi C. Jain (Επιμελητής έκδοσης)
Μορφή: Electronic Resource
Γλώσσα:English
Έκδοση: London Springer London 2011.
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:Available for University of the Philippines Diliman via SpringerLink. Click here to access