Relative QoS optimization for multiparty online gaming in DiffServ networks.

Real-time interactive multimedia multiparty communication is becoming a vital part of modern Internet services. As one of its applications, online gaming attracts a huge group of fans playing over the Internet. It has new requirements for relative QoS. This article gives a brief introduction to thes...

Mô tả đầy đủ

Chi tiết về thư mục
Xuất bản năm:IEEE Communications magazine 43, 5 (2005).
Tác giả chính: Lei Liang
Tác giả khác: Zhili Sun, Cruickshank, Haitham
Định dạng: Bài viết
Ngôn ngữ:English
Những chủ đề: