Sanchez, J., & Canton, M. P. (2000). DirectX 3D graphics programming bible. IDG Books Worldwide.
Chicago-referens (17:e uppl.)Sanchez, Julio, och Maria P. Canton. DirectX 3D Graphics Programming Bible. Foster City, CA: IDG Books Worldwide, 2000.
MLA-referens (9:e uppl.)Sanchez, Julio, och Maria P. Canton. DirectX 3D Graphics Programming Bible. IDG Books Worldwide, 2000.
Varning: dessa hänvisningar är inte alltid fullständigt riktiga.