Bao, H., & Hua, W. (2011). Real-time graphics rendering engine. Springer Berlin Heidelberg Imprint: Springer.
Chicago (17e ed.) BronvermeldingBao, Hujun, en Wei Hua. Real-time Graphics Rendering Engine. Berlin Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg Imprint: Springer, 2011.
MLA (9e ed.) BronvermeldingBao, Hujun, en Wei Hua. Real-time Graphics Rendering Engine. Springer Berlin Heidelberg Imprint: Springer, 2011.
Let op: Deze citaties zijn niet altijd 100% accuraat.