Пропуск в контексте
UPFind
  • Книжный набор: 0 документы (Заполнено)
  • Язык
    • English
    • Deutsch
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • 日本語
    • Nederlands
    • Português
    • Português (Brasil)
    • 中文(简体)
    • 中文(繁體)
    • Türkçe
    • עברית
    • Gaeilge
    • Cymraeg
    • Ελληνικά
    • Català
    • Euskara
    • Русский
    • Čeština
    • Suomi
    • Svenska
    • polski
    • Dansk
    • slovenščina
    • اللغة العربية
    • বাংলা
    • Galego
    • Tiếng Việt
    • Hrvatski
    • हिंदी
Расширенный поиск
  • Game design theory
  • Цитировать
  • Отправить на Email
  • Печать
  • Запись для экспорта
    • Export toEndNote
    • Export toMARC
    • Export toMARCXML
  • Добавить в книжную сумку Удалить из книжной сумки
  • Постоянная ссылка
Game design theory a new philosophy for understanding games
QR Code (код быстрого отклика)
Предварительный обзор
Предварительный обзор
Предварительный обзор

Game design theory a new philosophy for understanding games

Показать все версии (2)
Библиографические подробности
Главный автор: Burgun, Keith
Формат: Electronic Resource
Язык:English
Опубликовано: Boca Raton, Fla. CRC Press 2013.
Предметы:
Computer games > Design.
Computer games > Programming.
Video games > Design.
Electronic books.
Online-ссылка:Available for University of the Philippines Diliman College of Engineering via CRCnetBASE. Click here to access
Also available remotely for University of the Philippines Diliman College of Engineering via CRCnetBASE. Click here to access thru EZproxy
  • Фонды
  • Описание
  • Оглавление
  • Предварительный обзор
  • Marc-запись

Search Options

  • История поисков
  • Расширенный поиск

Discover More

  • Просмотр каталога
  • Исследовать каналы

Need Help?

  • Советы для поиска
  • Обратитесь к библиотекарю
  • Часто задаваемые вопросы

More Information

  • About Tuklas
  • Contact Us

TUKLAS: UP Libraries' Resource Discovery Tool
Copyright © 2020-2021. The University Library, University of the Philippines Diliman