Schwab, B. (2009). AI game engine programming (2nd ed.). Course Technology, PTR/CRM.
توثيق أسلوب شيكاغو (الطبعة السابعة عشر)Schwab, Brian. AI Game Engine Programming. 2nd ed. Boston, MA: Course Technology, PTR/CRM, 2009.
توثيق جمعية اللغة المعاصرة MLA (الإصدار التاسع)Schwab, Brian. AI Game Engine Programming. 2nd ed. Course Technology, PTR/CRM, 2009.
تحذير: قد لا تكون هذه الاستشهادات دائما دقيقة بنسبة 100%.