A variational method to model G1 surfaces over triangular meshes of arbitrary topology in R3.

This article presents a method for constructing a G1-smooth surface, composed of independently parametrized triangular polynomial Bézier patches, to fit scattered data points triangulated in R3 with arbitrary topology. The method includes a variational technique to optimize the shape of the surface....

Mô tả đầy đủ

Chi tiết về thư mục
Xuất bản năm:ACM transactions on graphics. 19, 4 (2000).
Tác giả chính: Sarraga, Ramon F.
Định dạng: Bài viết
Ngôn ngữ:English
Những chủ đề: