Trích dẫn kiểu APA (xuất bản lần thứ 7)

Martinez, A. M. (2006). Real-time subsurface scattering with self shadowing using Cg shaders.

Trích dẫn kiểu Chicago (xuất bản lần thứ 7)

Martinez, Altair M. Real-time Subsurface Scattering with Self Shadowing Using Cg Shaders. 2006.

Trích dẫn kiểu MLA (xuất bản lần thứ 9)

Martinez, Altair M. Real-time Subsurface Scattering with Self Shadowing Using Cg Shaders. 2006.

Cảnh báo: Các trích dẫn này có thể không phải lúc nào cũng chính xác 100%.