Martinez, A. M. (2006). Real-time subsurface scattering with self shadowing using Cg shaders.
Chicago Style (17. basım) AtıfMartinez, Altair M. Real-time Subsurface Scattering with Self Shadowing Using Cg Shaders. 2006.
MLA (9th ed.) AtıfMartinez, Altair M. Real-time Subsurface Scattering with Self Shadowing Using Cg Shaders. 2006.
Uyarı: Bu alıntı herzaman %100 doğru olmayabilir..