Martinez, A. M. (2006). Real-time subsurface scattering with self shadowing using Cg shaders.
Cytowanie według stylu Chicago (wyd. 17)Martinez, Altair M. Real-time Subsurface Scattering with Self Shadowing Using Cg Shaders. 2006.
Cytowanie według stylu MLA (wyd. 9)Martinez, Altair M. Real-time Subsurface Scattering with Self Shadowing Using Cg Shaders. 2006.
Uwaga: Te cytaty mogą odróżniać się od wytycznej twojego fakultetu..