APA (7e ed.) Bronvermelding

Martinez, A. M. (2006). Real-time subsurface scattering with self shadowing using Cg shaders.

Chicago (17e ed.) Bronvermelding

Martinez, Altair M. Real-time Subsurface Scattering with Self Shadowing Using Cg Shaders. 2006.

MLA (9e ed.) Bronvermelding

Martinez, Altair M. Real-time Subsurface Scattering with Self Shadowing Using Cg Shaders. 2006.

Let op: Deze citaties zijn niet altijd 100% accuraat.