Martinez, A. M. (2006). Real-time subsurface scattering with self shadowing using Cg shaders.
Čikaški stil citiranja (17. izdanje)Martinez, Altair M. Real-time Subsurface Scattering with Self Shadowing Using Cg Shaders. 2006.
MLA način citiranja (9. izdanje)Martinez, Altair M. Real-time Subsurface Scattering with Self Shadowing Using Cg Shaders. 2006.
Upozorenje: Ovi citati možda nisu uvijek 100% točni.