Martinez, A. M. (2006). Real-time subsurface scattering with self shadowing using Cg shaders.
Style de citation Chicago (17e éd.)Martinez, Altair M. Real-time Subsurface Scattering with Self Shadowing Using Cg Shaders. 2006.
Style de citation MLA (9e éd.)Martinez, Altair M. Real-time Subsurface Scattering with Self Shadowing Using Cg Shaders. 2006.
Attention : ces citations peuvent ne pas être correctes à 100%.