Martinez, A. M. (2006). Real-time subsurface scattering with self shadowing using Cg shaders.
Citace podle Chicago (17th ed.)Martinez, Altair M. Real-time Subsurface Scattering with Self Shadowing Using Cg Shaders. 2006.
Citace podle MLA (9th ed.)Martinez, Altair M. Real-time Subsurface Scattering with Self Shadowing Using Cg Shaders. 2006.
Upozornění: Tyto citace jsou generovány automaticky. Nemusí být zcela správně podle citačních pravidel..