APA (7 ম সংস্করণ) উদ্ধৃতি

Martinez, A. M. (2006). Real-time subsurface scattering with self shadowing using Cg shaders.

শিকাগো স্টাইল (17 তম সংস্করণ) উদ্ধৃতি

Martinez, Altair M. Real-time Subsurface Scattering with Self Shadowing Using Cg Shaders. 2006.

M.L.A (9 ম সংস্করণ) উদ্ধৃতি

Martinez, Altair M. Real-time Subsurface Scattering with Self Shadowing Using Cg Shaders. 2006.

সতর্কবাণী: সাইটেশন সবসময় 100% নির্ভুল হতে পারে না.