Martinez, A. M. (2006). Real-time subsurface scattering with self shadowing using Cg shaders.
توثيق أسلوب شيكاغو (الطبعة السابعة عشر)Martinez, Altair M. Real-time Subsurface Scattering with Self Shadowing Using Cg Shaders. 2006.
توثيق جمعية اللغة المعاصرة MLA (الإصدار التاسع)Martinez, Altair M. Real-time Subsurface Scattering with Self Shadowing Using Cg Shaders. 2006.
تحذير: قد لا تكون هذه الاستشهادات دائما دقيقة بنسبة 100%.