Đang hiển thị 1 - 10 kết quả của 22 cho tìm kiếm 'Peneyra, Rachelle', thời gian truy vấn: 0.01s
Tinh chỉnh kết quả
-
1
Ultimate in the Philippines history, growth, and development Bằng Co, Arthur Steven A. 1997-
Được phát hành 2021Số hiệu: loading...
Nằm: loading...Sách loading... -
2
Preservation of Mag-Indi Ayta games Bằng Sangalang-Aseron, Michiko
Xuất bản năm Asia Life Sciences : the Asian International Journal of Life Sciences (2014)Số hiệu: loading...
Nằm: loading...Bài viết loading... -
3
Assertion of Mag-indi Ayta identity through preservation and revival of games Bằng Peneyra, Rachelle Umali
Xuất bản năm Asia Life Sciences : the Asian International Journal of Life Sciences (2014)Số hiệu: loading...
Nằm: loading...Bài viết loading... -
4
A comparison of the physical activity involvement of call center agents based on work schedule a case study Bằng Abesamis, Julius B.
Được phát hành 2008Số hiệu: loading...
Nằm: loading...Luận văn loading... -
5
Qualities of highschool basketball varsity star athletes Bằng Roque, Sweet Fatima Ian M.
Được phát hành 2008Số hiệu: loading...
Nằm: loading...Luận văn loading... -
6
Weight changes and playing computer games Bằng Nicolas, Patricia Marie P.
Được phát hành 2008Số hiệu: loading...
Nằm: loading...Luận văn loading... -
7
Local jobs for BSS graduates according to BSS alumni Bằng Pineda, Jan Paolo S.
Được phát hành 2008Số hiệu: loading...
Nằm: loading...Luận văn loading... -
8
Concepts on sport according to elite Filipino athletes Bằng Peneyra, Rachelle U.
Được phát hành 2007Số hiệu: loading...
Nằm: loading...Luận văn loading... -
9
Barriers in the recruitment of high school female basketball athletes Bằng Franco, Alexis Kai L. 1994 -
Số hiệu: loading...
Nằm: loading...Luận văn loading... -
10
Association of socioeconomic status with physical activity among Filipino young adults Bằng Pabiona, Benjamin Caleb G. 1995 -
Số hiệu: loading...
Nằm: loading...Luận văn loading...
Công cụ tìm kiếm:
Các môn học liên quan
Aeta (Philippine people)
Basketball players
College athletes
Exercise
Folklore
Games
Philippines
Porac (Pampanga)
Sports
Video games
Young adults
African students
Athletes
Audiences
COVID-19 Pndemic, 2020
Call center agents
Cerebrovascular disease
College graduates
College sports
College students
Computer adventure games
Corporate sponsorship
Culture shock
Economic aspects
Electronic games
Employment
Escrima
Ethnic identity
Ethnology
Evaluation