يعرض 1 - 10 نتائج من 22 نتيجة بحث عن 'Peneyra, Rachelle', وقت الاستعلام: 0.01s
تنقيح النتائج
-
1
Ultimate in the Philippines history, growth, and development حسب Co, Arthur Steven A. 1997-
منشور في 2021رقم الاستدعاء: loading...
المكان: loading...كتاب loading... -
2
Preservation of Mag-Indi Ayta games حسب Sangalang-Aseron, Michiko
الحاوية / القاعدة Asia Life Sciences : the Asian International Journal of Life Sciences (2014)رقم الاستدعاء: loading...
المكان: loading...مقال loading... -
3
Assertion of Mag-indi Ayta identity through preservation and revival of games حسب Peneyra, Rachelle Umali
الحاوية / القاعدة Asia Life Sciences : the Asian International Journal of Life Sciences (2014)رقم الاستدعاء: loading...
المكان: loading...مقال loading... -
4
A comparison of the physical activity involvement of call center agents based on work schedule a case study حسب Abesamis, Julius B.
منشور في 2008رقم الاستدعاء: loading...
المكان: loading...أطروحة loading... -
5
Qualities of highschool basketball varsity star athletes حسب Roque, Sweet Fatima Ian M.
منشور في 2008رقم الاستدعاء: loading...
المكان: loading...أطروحة loading... -
6
Weight changes and playing computer games حسب Nicolas, Patricia Marie P.
منشور في 2008رقم الاستدعاء: loading...
المكان: loading...أطروحة loading... -
7
Local jobs for BSS graduates according to BSS alumni حسب Pineda, Jan Paolo S.
منشور في 2008رقم الاستدعاء: loading...
المكان: loading...أطروحة loading... -
8
Concepts on sport according to elite Filipino athletes حسب Peneyra, Rachelle U.
منشور في 2007رقم الاستدعاء: loading...
المكان: loading...أطروحة loading... -
9
Barriers in the recruitment of high school female basketball athletes حسب Franco, Alexis Kai L. 1994 -
رقم الاستدعاء: loading...
المكان: loading...أطروحة loading... -
10
Association of socioeconomic status with physical activity among Filipino young adults حسب Pabiona, Benjamin Caleb G. 1995 -
رقم الاستدعاء: loading...
المكان: loading...أطروحة loading...
أدوات البحث:
موضوعات ذات صلة
Aeta (Philippine people)
Basketball players
College athletes
Exercise
Folklore
Games
Philippines
Porac (Pampanga)
Sports
Video games
Young adults
African students
Athletes
Audiences
COVID-19 Pndemic, 2020
Call center agents
Cerebrovascular disease
College graduates
College sports
College students
Computer adventure games
Corporate sponsorship
Culture shock
Economic aspects
Electronic games
Employment
Escrima
Ethnic identity
Ethnology
Evaluation